На текущий момент добавлено 443 книги.

Хотите предложить свою?

Предложить книгу!
Системы классификации: ББК и УДК;
Поиск по дисциплинам университета.

Книги

Microsoft® Project 2010 в управлении проектами

Microsoft® Project 2010 в управлении проектами

В.И. Куперштейн
Даны практические рекомендации по документированию проектов, управлению ими и применению новой версии самой популярной системы управления MS Project 2010. Рассмотрены интерфейс MS Project 2010 и основы навигации в этой программе, стадии предварительного и детального планирования проектов, поддержка процессов выполнения и анализа проекта, дополнительные возможности MS Project 2010 для поддержки управления проектами, управление рисками, проблемами, документами, портфелями проектов и другие актуальные вопросы. Прилагаемый компакт-диск содержит дополнительные тексты, расширяющие содержание книги, файлы примеров, типовые шаблоны документов, справочную информацию, ссылки на интернет-ресурсы.
 Программирование трехмерной графики

Программирование трехмерной графики

Ю. Тихомиров
Книга посвящена программированию визуализации трехмерных реалистических образов с использованием системы графических библиотек OpenGL (для Windows 95 и Windows NT). В книге приведена необходимая теоретическая информация (системы координат, геометрические преобразования, проекции), рассматриваются основные принципы создания и обработки графических объектов в OpenGL, работа с цветом наложение текстуры, а также структура консольного приложения Windows для работы с OpenGL и многое другое.
В книге содержится много практических примеров, которые полностью включены в состав прилагаемой дискеты.
Для программистов на Си и Си++.
OpenGL. Программирование компьютерной графики

OpenGL. Программирование компьютерной графики

Френсис Хилл
Эта книга - введение в мир программирования компьютерной графики. Графические системы становятся лучше, быстрее и дешевле. Каждый год изобретается множество новых технических приемов, однако основные принципы и подходы к программированию по-прежнему остаются неизменными. Автор написал в высшей степени практичный и доступный для восприятия текст, отличающийся основательным и интегрированным подходом. Понятия тщательно определены ; их математические основы разъяснены, доказана важность каждого рассмотренного понятия. Книга показывает читателю, как переводить математические представления в программный код, и демонстрирует результат. Предлагаемое новое издание предоставляет самую современную информацию в области компьютерной графики.
Алгоритмические основы машинной графики

Алгоритмические основы машинной графики

Д. Роджерс
Книга известного американского специалиста, знакомого советским читателям по переводу его "Математических основ машинной графики" (М.: Машиностроение, 1980). Новая книга содержит анализ алгоритмов и методов современных графических систем, особое внимание уделено методам растровой графики. Алгоритмы доведены до программ на псевдокоде, легко преобразуемом в языки Паскаль, Фортран и Бейсик. Книга изобилует иллюстрациями и примерами, содержит задания для самостоятельного решения.
Для математиков-вычислителей, специалистов, аспирантов и студентов, интересующихся машинной графикой и автоматизацией проектирования.
Интерактивная компьютерная графика. Вводный курс на базе OpenGL

Интерактивная компьютерная графика. Вводный курс на базе OpenGL

Эдвард Эйнджел
Книга представляет собой вводный курс компьютерной графики, в котором основной упор сделан на вопросах прикладного программирования. Она включает описание структуры графических систем и обсуждение основных концепций формирования изображений трехмерных объектов и сцен. Рассматривается взаимодействие освещения и материалов, приводятся основные сведения о методах тонирования освещенных поверхностей, принципах иерархической организации графических моделей и новых возможностях современных аппаратных графических средств. В книгу включены те разделы линейной алгебры и геометрии, которые необходимы для понимания основ компьютерной графики. Обсуждаются методы построения кривых и поверхностей, языковые модели, фракталы и системы частиц, а также методика применения графических средств для визуализации результатов научных расчетов. Весь теоретический материал в книге иллюстрируется программами на OpenGL.
Книга адресована в основном студентам старших курсов и аспирантам первого года обучения, специализирующимся в области информатики и вычислительной техники, но будет также полезна и многим профессионалам.
Трехмерная графика и анимация

Трехмерная графика и анимация

Марк Джамбруно
Эта книга будет полезна как начинающим пользователям, так и опытным профессионалам, желающим ознакомиться с новейшими и проверенными временем тенденциями в мире трехмерной графики. В книге приводится подробное описание технологий трехмерного моделирования и анимации для создания невероятных визуальных эффектов, а также специальных инструментов, методов и средств. В повествовании раскрываются все аспекты, от теоретических основ до практических методов создания собственного анимационного проекта с помощью самых популярных программ, в том числе 3dx max, Мауа, Lightwave, Animation Master и других. Кроме того, рассматриваются вопросы трудоустройства, организации проекта и приводятся интервью с настоящими "профи" в сфере трехмерной графики. На прилагаемом компакт-диске находятся эксклюзивные дополнения, модели, примеры упражнений и множество нужных файлов.
Программирование SVGA-графики для IBM PC

Программирование SVGA-графики для IBM PC

П.Т. Соколенко
В книге изложены основы программирования компьютерной графики для IBM PC на языке ассемблера. В ней рассмотрены: особенности основных видеорежимов SVGA, программирование построения  рисунков и палитры цветов, работа с курсором и мышью, вывод текстовых сообщений и получение спецэффектов. Излагаемый материал иллюстрируется многочисленными примерами. В приложениях вы найдете описание графического стандарта BMP, работы с оперативной памятью компьютера, а также техники составления подпрограмм для алгоритмических языков высокого уровня.
Книга предназначена для читателей, интересующихся программированием компьютерной графики, и может быть рекомендована как начинающим, так и опытным программистам.
Для программистов.
Компьютерная графика

Компьютерная графика

В.Н. Порев
В пособии рассматриваются методы и алгоритмы современной компьютерной графики. Проанализированы основные способы формирования изображений двумерных и трехмерных объектов с помощью компьютера. Освещены некоторые проблемы, возникающие перед разработчиками программного обеспечения географических информационных систем. Приведены примеры графических программ на языке С/Си++ для операционной среды Windows.
Численные методы. Использование Matlab

Численные методы. Использование Matlab

Джон Г. Мэтьюз, Куртис Д. Финк
В данной книге, ориентированной на пакет MATLAB, изложены основные методы численного анализа: численные решения нелинейных уравнений, систем линейных уравнений, дифференциальных уравнений и т.д. Все методы иллюстрируются примерами, в которых используются программы из пакета MATLAB. Книга также содержит приложение, которое знакомит читателя с основными принципами построения пакета MATLAB.
Книга рассчитана на студентов технических вузов, прослушавших курс высшей математики и имеющих представление о программировании. Ее целесообразно использовать как учебник при чтении курсов, посвященных численным методам. Книга выдержала три издания и широко используется в высших учебных заведениях США и других стран.
Matlab 7: программирование, численные методы

Matlab 7: программирование, численные методы

Ю.Л. Кетков , А.Ю. Кетков , М.М. Шульц
Книга посвящена описанию программных средств разработки математического обеспечения в среде MATLAB. Особое внимание уделяется вопросам проектирования пользовательских приложений, представления данных с максимальным использованием средств программирования и отладки приложений, а также увязке программ решения задач линейной алгебры, дискретной математики, математического анализа с основными идеями соответствующих алгоритмов.
Для инженеров, студентов и преподавателей вузов.
 Турбо Паскаль 7.0. Начальный курс: учебное пособие

Турбо Паскаль 7.0. Начальный курс: учебное пособие

В.В. Фаронов
В книге содержится исчерпывающее руководство по программированию в среде Турбо Паскаль 7.0 корпорации Borland. Изложение ведется от простого к сложному, позволяя изучить систему программирования начинающим и пополнить свои знания опытным программистам.
С++.Объектно-ориентированное программирование: Практикум

С++.Объектно-ориентированное программирование: Практикум

Т.А. Павловская, Ю.А. Щупак
Практикум предназначен для студентов, изучающих язык С++ на семинарах или самостоятельно. Классы, шаблоны, наследование, исключения, стандартная библиотека, UML, концепции программной инженерии (software engineering) и паттерны проектирования рассматриваются на примерах, сопровождаемых необходимыми теоретическими сведениями. Обсуждаются алгоритмы, приемы отладки и вопросы качества. По каждой теме приведено по 20 вариантов заданий.
Допущено Министерством образования Российской Федерации в качестве учебного пособия для студентов высших учебных заведений, обучающихся по направлению "Информатика и вычислительная техника".
Информатика

Информатика

А.В. Могилев , Н.И. Пак , Е.К. Хеннер
Содержатся обширные сведения по теоретическим основам информатики, программному обеспечению, языкам и методам программирования, вычислительной технике, информационным системам, компьютерным сетям и телекоммуникациям, компьютерному моделированию и социальной информатике.
В третье издание (1-е изд. 1999 г., 2-е изд. 2001 г.) внесены существенные дополнения и изменения, отражающие эволюцию образовательной области "Информатика" и требования нового поколения Государственных образовательных стандартов.
   Для студентов высших педагогических учебных заведений, обучающихся по специальности "Информатика". Может быть полезно студентам университетов и учителям информатики.
Лабораторный практикум по информатике

Лабораторный практикум по информатике

В.С. Микшина, Г.А. Еремеева, Н.Б. Назина и др.
Лабораторный практикум предназначен для проведения лабораторных и практических работ по информатике. Согласно требованиям "Государственных образовательных стандартов" для технических направлений и специальностей в лабораторный практикум включены: системы счисления, оценка объема информации, основы алгоритмизации, программирование в среде Турбо Паскаль, работа с операционной системой ЭВМ и сетевыми операционными системами, текстовый и векторный графический редакторы, математический и табличный процессоры, система управления базами данных, сервисное программное обеспечение.
Для студентов высших учебных заведений естественно-научных и технических направлений и специальностей, преподавателей, слушателей институтов повышения квалификации.
Практикум по информатике

Практикум по информатике

Т.И. Немцова, Ю.В. Назарова
Практикум по информатике (Ч.1) посвящен освоению операционной системы Microsoft Windows XP, программным продуктам, входящим в в состав пакета Microsoft Office 2003 (Word, Excell, Access, PowerPoint, Publisher), а также технологии работы в Интернете.
Предложен теоретический и практический материал. В теоретической части даны краткие сведение, необходимые для получения практических навыков в изучаемой программной среде, в практической части- основные приемы работы в программной среде и задания, в которых приведены подробные инструкции по ее применению.
Предназначен для студентов средних специальных учебных заведений, изучающих дисциплину "Информатика", может быть рекомендован школьникам и студентам вузов (технических, экономических и других специальностей), преподавателям, слушателям курсов повышения квалификации, а также широкому кругу пользователей персональных компьютеров.
Си++. Экспресс-курс

Си++. Экспресс-курс

В.В. Лаптев
Книга представляет собой руководство по программированию на Си++, позволяющее быстро освоиться в данном алгоритмическом языке, и включает как необходимый теоретический материал, так и реализации задуманных программ в виде листингов, поясняющих рисунков, таблиц. Начав с изучения основ языка, читатель знакомится с принципами перехода от формального словесного описания задачи к описанию, понятному для ПК и позволяющему решить ее за короткое время, постепенно осваивает все более сложные конструкции, учится сам использовать богатый арсенал Си++. Приводятся примеры не только работающих, "отлаженных" программ, но и наиболее вероятных ошибок, возникающих в процессе написания программы и не всегда распознаваемых компилятором. Рассматриваемые встроенные функции, библиотеки дают возможность при правильном подключении уже готовых функций, макросов значительно сократить программный код.
Для начинающих программистов.
C/C++ в задачах и примерах

C/C++ в задачах и примерах

Н.Б. Культин
Сборник задач по программированию на языке Си++, как типовых- ввод/вывод, управление вычислительным процессом, работа с массивами, поиск и сортировка, так и тех, которые чаще всего не входят в традиционные курсы- работа со строками и файлами, вывод на принтер, деловая графика, рекурсия. Для большинства задач приведены решения, представляющие собой документированные исходные тексты программ. Книга содержит также справочник по наиболее часто используемым функциям языка Си++ и может служить задачником для студентов и школьников, изучающих программирование.
Для начинающих программистов.
Язык СИ++

Язык СИ++

В.В. Подбельский
Подробно рассмотрены синтаксис, семантика и техника программирования объектно-ориентированного языка Си++. Приведено большое количество программ, иллюстрирующих возможности и особенности языка Си++. В отличие от работ, в которых язык Си++ вводится как расширение своего предшественника языка Си, в данной книге он рассматривается как самостоятельный язык программирования. Для изучения материала достаточно, если читатель владеет основами информатики и навыками программирования на любом алгоритмическом языке в объеме стандартного курса по программированию для среднего учебного заведения (4-е издание - 1999 г.) .
Для студентов, преподавателей, лицеистов, школьников, а также для специалистов, желающих самостоятельно изучить язык Си++.
C/C++ Структурное программирование: Практикум

C/C++ Структурное программирование: Практикум

Т.А. Павловская, Ю.А. Щупак
Практикум предназначен для изучения языка С++ на семинарах и для его самостоятельного освоения. Он является дополнением к учебнику Т.А. Павловской "С/C++ Программирование на языке высокого уровня", выпущенному издательством "Питер" в 2001 году.
В практикуме на примерах рассматриваются средства С++, используемые в рамках структурной парадигмы: стандартные типы данных, основные конструкции, массивы, строки, структуры, функции, шаблоны, динамические структуры данных. Обсуждаются алгоритмы, приемы отладки, вопросы качества и стиля. По каждой теме приведено несколько комплектов из 20 вариантов заданий.
Допущено Министерством образования Российской Федерации в качестве учебного пособия для студентов высших учебных заведений, обучающихся по направлению "Информатика и вычислительная техника".
C/C++ Программирование на языке высокого уровня

C/C++ Программирование на языке высокого уровня

Т.А. Павловская
Задача этой книги - дать краткое и четкое изложение языка С++ в соответствии со стандартом ISO/IEC 14882. Она предназначена для студентов, изучающих язык "с нуля", но будет полезна и более искушенным в программировании. Цель, которая ставилась при написании книги - дать правильное представление о возможностях языка С++ и способах их применения, толчок к дальнейшему изучению этого и других языков программирования и ключ к пониманию современных объектно-ориентированных технологий.
Контрольные задания по ключевым темам представлены в 20 вариантах, и автор надеется, что препадаватели оценят проявленную о них заботу.