На текущий момент добавлено 831 книга.

Хотите предложить свою?

Предложить книгу!

Программирование трехмерной графики

Программирование трехмерной графики
Ю. Тихомиров
Книга посвящена программированию визуализации трехмерных реалистических образов с использованием системы графических библиотек OpenGL (для Windows 95 и Windows NT). В книге приведена необходимая теоретическая информация (системы координат, геометрические преобразования, проекции), рассматриваются основные принципы создания и обработки графических объектов в OpenGL, работа с цветом наложение текстуры, а также структура консольного приложения Windows для работы с OpenGL и многое другое. В книге содержится много практических примеров, которые полностью включены в состав прилагаемой дискеты. Для программистов на Си и Си++.
Количество страниц: 256
Год издания: 1998
Издательство: BHV - Санкт-Петербург
Город издания: Москва - Санкт-Петербург - Нижний Новгород - Воронеж - Ростов-на-Дону - Екатеринбург - Самара - Киев - Харьков - Минск
ISBN: 5-7791-0074-8
Язык: русский
Количество просмотров: 3321
Скачать: djvu (3.1 МБ)Файлы DjVu открываются программами WinDjView, DjVuLibre, Sumatra PDF и др.
Книги этой кафедры:
Android для программистов: создаём приложенияAndroid для программистов: создаём приложенияП. Дейтел, Х. Дейтел, Э. Дейтел, М. Моргано
Методы решения некорректных задачМетоды решения некорректных задачА.Н. Тихонов, В.Я. Арсенин
ИнформатикаИнформатикаА.С. Грошев
Введение в Tex - программированиеВведение в Tex - программированиеЕ.В. Ширяева, И.В. Ширяева