Программирование SVGA-графики для IBM PC

П.Т. Соколенко
В книге изложены основы программирования компьютерной графики для IBM PC на языке ассемблера. В ней рассмотрены: особенности основных видеорежимов SVGA, программирование построения рисунков и палитры цветов, работа с курсором и мышью, вывод текстовых сообщений и получение спецэффектов. Излагаемый материал иллюстрируется многочисленными примерами. В приложениях вы найдете описание графического стандарта BMP, работы с оперативной памятью компьютера, а также техники составления подпрограмм для алгоритмических языков высокого уровня.
Книга предназначена для читателей, интересующихся программированием компьютерной графики, и может быть рекомендована как начинающим, так и опытным программистам.
Для программистов.
Количество страниц: 432
Год издания: 2001
Издательство: БХВ-Петербург
Город издания: Дюссельдорф - Киев - Москва - Санкт-Петербург
ISBN: 5-94157-127-5
Язык: русский
Количество просмотров: 2741
Кафедра: Прикладная математика и информатика
Скачать: pdf (9.0 МБ)
Книги этой кафедры:
Android для программистов: создаём приложенияП. Дейтел, Х. Дейтел, Э. Дейтел, М. Моргано
Android: разработка приложений для чайниковДонн Фелкер
Алгоритмы: разработка и применениеДж. Клейнберг, Е. Тардос
Методы решения некорректных задачА.Н. Тихонов, В.Я. Арсенин
ИнформатикаА.С. Грошев
Computer security student’s bookGalina Jesse
C++: Библиотека программистаДжефф Элджер
Моя первая программа на С/С++А. Нейбауэр
Учимся программировать на языке С++К. Джамса
Язык программирования C++. Лекции и упражненияСтивен Прата
Введение в Tex - программированиеЕ.В. Ширяева, И.В. Ширяева
TEX для всех: Оформление учебных и научных работ в системе LATEXН.С. Беляков, В.Е. Палош, П.А. Садовский
Искусство верстки в LaTeX'еА.И. Роженко
Компьютерная типография LATEXЕ.М. Балдин
Набор и вёрстка в системе LATEXС.М. Львовский

