Компьютерная графика. Полигональные модели

Е.В. Шикин, А.В. Боресков
Книга знакомит с такими основными понятиями и методами компьютерной графики, как трехмерная математика, растровые алгоритмы, непосредственная работа с графическими устройствами, вычислительная геометрия, удаление невидимых линий и поверхностей, текстурирование, построение графического интерфейса, OpenGL. Она дает представление об основных направлениях компьютерной графики и позволяет освоить базовые приемы реализации ее алгоритмов на персональных компьютерах. Приведенные в книге программы могут быть использованы для широкого класса задач. Книгу можно рассматривать как практическое руководство, так как она содержит ряд упражнений, которые способен выполнить прочитавший книгу.
Количество страниц: 464
Год издания: 2001
Издательство: ДИАЛОГ-МИФИ
Город издания: Москва
ISBN: 5-86404-139-4
Язык: русский
Количество просмотров: 4431
Кафедра: Прикладная математика и информатика
Скачать: djvu (10.0 МБ)Файлы DjVu открываются программами WinDjView, DjVuLibre, Sumatra PDF и др.
Книги этой кафедры:
Android для программистов: создаём приложенияП. Дейтел, Х. Дейтел, Э. Дейтел, М. Моргано
Android: разработка приложений для чайниковДонн Фелкер
Алгоритмы: разработка и применениеДж. Клейнберг, Е. Тардос
Методы решения некорректных задачА.Н. Тихонов, В.Я. Арсенин
ИнформатикаА.С. Грошев
Computer security student’s bookGalina Jesse
C++: Библиотека программистаДжефф Элджер
Моя первая программа на С/С++А. Нейбауэр
Учимся программировать на языке С++К. Джамса
Язык программирования C++. Лекции и упражненияСтивен Прата
Введение в Tex - программированиеЕ.В. Ширяева, И.В. Ширяева
TEX для всех: Оформление учебных и научных работ в системе LATEXН.С. Беляков, В.Е. Палош, П.А. Садовский
Искусство верстки в LaTeX'еА.И. Роженко
Компьютерная типография LATEXЕ.М. Балдин
Набор и вёрстка в системе LATEXС.М. Львовский

