На текущий момент добавлено 823 книги.

Хотите предложить свою?

Предложить книгу!
Системы классификации: ББК и УДК;
Поиск по дисциплинам университета.

Книги

Программирование графики на Турбо Си

Программирование графики на Турбо Си

Л. Аммерал
Расширение возможностей применения графического пакета на Турбо Си для системы координат пользователя. Показано, как на языке Турбо Си включать графику в текстовые документы, использовать сигналы прерывания, формировать меню в интерактивной программе, использовать "мышь" в качестве устройства ввода и генерировать файл для вывода графических изображений на плоттер.
Для широкого круга читателей, применяющих персональные компьютеры IBM PC или совместимые с ними для работы с графической информацией.
Принципы программирования в машинной графике

Принципы программирования в машинной графике

Л. Аммерал
Практическое введение в машинную графику. Рассматриваются вопросы аналитической и проективной геометрии и программирования в машинной графике, задачи формирования В-сплайна, перспективных проекций и удаления невидимых линий. Алгоритмы доведены до "готовых к работе" графических программ на языке Си. В приложении дается краткий обзор элементов языка Си.
Для широкого круга читателей, применяющих персональные компьютеры IBM PC или совместимые с ними для работы с графической информацией.
Машинная графика на персональных компьютерах

Машинная графика на персональных компьютерах

Л. Аммерал
Излагается концепция построения программного обеспечения машинной графики нижнего уровня на языке Си для персональных компьютеров. Приводится пакет графических подпрограмм, реализующий ряд полезных функций, которые можно использовать в прикладных программах. В конце книги дается пример простой интерактивной программы для эскизирования и черчения.
Для широкого круга читателей, применяющих персональные компьютеры IBM PC или совместимые с ними для работы с графической информацией.
Интерактивная трехмерная машинная графика

Интерактивная трехмерная машинная графика

Л. Аммерал
Описывается интерактивная программная система для работы с пространственными объектами: формирование, преобразование, получение проекций с удалением невидимых линий, в том числе для криволинейных поверхностей. Вывод изображений на экран монитора, матричный принтер и графопостроитель. Система работает на персональном компьютере, реализована на языке Си.
Для широкого круга читателей, применяющих персональные компьютеры IBM PC или совместимые с ними для работы с графической информацией.
Компьютерная графика. Полигональные модели

Компьютерная графика. Полигональные модели

Е.В. Шикин, А.В. Боресков
Книга знакомит с такими основными понятиями и методами компьютерной графики, как трехмерная математика, растровые алгоритмы, непосредственная работа с графическими устройствами, вычислительная геометрия, удаление невидимых линий и поверхностей, текстурирование, построение графического интерфейса, OpenGL. Она дает представление об основных направлениях компьютерной графики и позволяет освоить базовые приемы реализации ее алгоритмов на персональных компьютерах. Приведенные в книге программы могут быть использованы для широкого класса задач. Книгу можно рассматривать как практическое руководство, так как она содержит ряд упражнений, которые способен выполнить прочитавший книгу.