Е.В. Шикин, А.В. Боресков
Книга знакомит с такими основными понятиями и методами компьютерной графики, как трехмерная математика, растровые алгоритмы, непосредственная работа с графическими устройствами, вычислительная геометрия, удаление невидимых линий и поверхностей, текстурирование, построение графического интерфейса, OpenGL. Она дает представление об основных направлениях компьютерной графики и позволяет освоить базовые приемы реализации ее алгоритмов на персональных компьютерах. Приведенные в книге программы могут быть использованы для широкого класса задач. Книгу можно рассматривать как практическое руководство, так как она содержит ряд упражнений, которые способен выполнить прочитавший книгу.
Колчество страниц: 464
Год издания: 2001
Издательство: ДИАЛОГ-МИФИ
Город издания: Москва
ISBN: 5-86404-139-4
Количество просмотров: 2617
|
Кафедра: Прикладная математика и информатика
Скачать:
djvu;
*Чтобы скачать PDF-файл, при клике на ссылку зажмите кнопку Alt.
|