На текущий момент добавлено 823 книги.

Хотите предложить свою?

Предложить книгу!
Системы классификации: ББК и УДК;
Поиск по дисциплинам университета.

Программирование трехмерной графики

 Программирование трехмерной графики Ю. Тихомиров

Книга посвящена программированию визуализации трехмерных реалистических образов с использованием системы графических библиотек OpenGL (для Windows 95 и Windows NT). В книге приведена необходимая теоретическая информация (системы координат, геометрические преобразования, проекции), рассматриваются основные принципы создания и обработки графических объектов в OpenGL, работа с цветом наложение текстуры, а также структура консольного приложения Windows для работы с OpenGL и многое другое.
В книге содержится много практических примеров, которые полностью включены в состав прилагаемой дискеты.
Для программистов на Си и Си++.
Колчество страниц: 256
Год издания: 1998
Издательство: BHV - Санкт-Петербург
Город издания: Москва - Санкт-Петербург - Нижний Новгород - Воронеж - Ростов-на-Дону - Екатеринбург - Самара - Киев - Харьков - Минск
ISBN: 5-7791-0074-8
Количество просмотров: 2182
Кафедра: Прикладная математика и информатика
Скачать: djvu;
*Чтобы скачать PDF-файл, при клике на ссылку зажмите кнопку Alt.
Книги этой кафедры:
Android для программистов: создаём приложения
Android для программистов: создаём приложения
П. Дейтел, Х. Дейтел, Э. Дейтел, М. Моргано
Алгоритмы: разработка и применение
Алгоритмы: разработка и применение
Дж. Клейнберг, Е. Тардос
Методы решения некорректных задач
Методы решения некорректных задач
А.Н. Тихонов, В.Я. Арсенин
Информатика
Информатика
А.С. Грошев
Введение в Tex - программирование
Введение в Tex - программирование
Е.В. Ширяева, И.В. Ширяева